<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>04_オタク語り on 箱庭療法記</title><link>https://y0b1t2.github.io/categories/04_%E3%82%AA%E3%82%BF%E3%82%AF%E8%AA%9E%E3%82%8A/</link><description>Recent content in 04_オタク語り on 箱庭療法記</description><generator>Hugo</generator><language>ja</language><lastBuildDate>Wed, 19 Aug 2026 20:36:21 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://y0b1t2.github.io/categories/04_%E3%82%AA%E3%82%BF%E3%82%AF%E8%AA%9E%E3%82%8A/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>不自由なコミュニケーションを喜んで受け容れることについて（『あそびのかんけい』（葵せきな）メモ）</title><link>https://y0b1t2.github.io/posts/2026-08-19/</link><pubDate>Wed, 19 Aug 2026 20:36:21 +0900</pubDate><guid>https://y0b1t2.github.io/posts/2026-08-19/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;『あそびのかんけい』（葵せきな）を読んで、感動しました&lt;/strong&gt;ので、フレッシュなうちにメモや思いつきを書き残しておきます。数時間後には4巻も出ることだしね。既読前提で、殴り書き的に残します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>何に賭けるか</title><link>https://y0b1t2.github.io/posts/2026-07-16/</link><pubDate>Thu, 16 Jul 2026 23:17:15 +0900</pubDate><guid>https://y0b1t2.github.io/posts/2026-07-16/</guid><description>&lt;p&gt;友人がトレード戦略を作るのに苦労しているので、私の戦略作りの四つの原則を書きます。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="トレード戦略の第一原則どっちに賭ける"&gt;トレード戦略の第一原則：どっちに賭ける？&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;値動きが平均的なレンジから外れた瞬間、レンジから外れ続ける方に賭けるのか、レンジへ戻る方に賭けるのか？&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>シストレ稼働１ヶ月が経って</title><link>https://y0b1t2.github.io/posts/2026-07-14/</link><pubDate>Tue, 14 Jul 2026 21:43:00 +0900</pubDate><guid>https://y0b1t2.github.io/posts/2026-07-14/</guid><description>&lt;p&gt;このエントリを書くに至った背景についてはＵＫＩ氏のこの記事を読んでもらうとして、さておき、私自身（私だけの）のシストレのシステムが稼働してから１ヶ月が経過した。所感というか、感想を改めて書き残したい。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>逆だぜ。【トレーディングシステム設計論】</title><link>https://y0b1t2.github.io/posts/2026-03-09/</link><pubDate>Mon, 09 Mar 2026 01:11:36 +0900</pubDate><guid>https://y0b1t2.github.io/posts/2026-03-09/</guid><description>&lt;p&gt;ゼエハア、今度こそトレーディングシステム「聖杯」がさらに正しくなったはず……と確信を持てたので洞察をまとめます。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="目次"&gt;目次&lt;/h2&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;メタ戦略：信じ続け、疑い続け、学び続ける。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;市場原理：サイクルは消えないし、アノマリーは残る。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;市場原理に適応したシステム：「なぜ効くか」を説明できるか。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;システムのためのトレーディング心理：他者を利用し、自分を制御する。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;トレーディング心理の土台：私の拠り所、リスク／リワード分析。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;アセットアロケーション：ひとつでは足りない。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;トレード戦略：どのアノマリーを使うか。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;売買ルール：これが最後。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;まとめ：逆だぜ。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h2 id="１メタ戦略信じ続け疑い続け学び続ける"&gt;１．メタ戦略：信じ続け、疑い続け、学び続ける。&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;みなさんはトレーディングシステムを作るとき、何から始めますか？　というか、作ろうと思ったこと、ありますか？&lt;/p&gt;</description></item><item><title>「青春ブタ野郎シリーズの感想」への私信</title><link>https://y0b1t2.github.io/posts/2026-03-08/</link><pubDate>Sun, 08 Mar 2026 09:14:30 +0900</pubDate><guid>https://y0b1t2.github.io/posts/2026-03-08/</guid><description>&lt;p&gt;よしざきです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;かにパルサーさんから私信を受け取りました&lt;sup id="fnref:1"&gt;&lt;a href="#fn:1" class="footnote-ref" role="doc-noteref"&gt;1&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;。noteのコメントの500字制限に引っかかったのでブログで書きます。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;よしざきさん、青ブタ大学生編にはいろいろ思うところがあったみたいやけど、イベントには行ってるんかい。今回感想書いたのも俺の中では勝手に半分私信みたいな気持ちだったんだけど。&lt;a href="https://t.co/PXp6PhSRUZ"&gt;https://t.co/PXp6PhSRUZ&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>システムトレードのためのブックレビュー</title><link>https://y0b1t2.github.io/posts/2026-02-28/</link><pubDate>Sat, 28 Feb 2026 20:35:54 +0900</pubDate><guid>https://y0b1t2.github.io/posts/2026-02-28/</guid><description>&lt;p&gt;どうも、よしざきです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;昨年から個別株のトレーディングシステム「聖杯」を作っていました。また、今月から株式市場予測システム「水晶玉」も作っています。そのためにパンローリング社を中心にいっぱいトレーディングの本を読みました。良い本も悪い本もあったので、後世のために星取り表レビューとして残しておきます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>第２２回湘南藤沢フィルム・コミッションフォーラム「アニメ『青春ブタ野郎シリーズ』と藤沢の魅力」レポート</title><link>https://y0b1t2.github.io/posts/2026-02-21/</link><pubDate>Sat, 21 Feb 2026 23:12:25 +0900</pubDate><guid>https://y0b1t2.github.io/posts/2026-02-21/</guid><description>&lt;p&gt;タイトル：第２２回湘南藤沢フィルム・コミッションフォーラム「アニメ『青春ブタ野郎シリーズ』と藤沢の魅力」レポート&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;日時：２０２６年２月２１日（土）１４：００～１５：００&lt;/p&gt;</description></item><item><title>トレーディングシステムの構築について</title><link>https://y0b1t2.github.io/posts/2026-01-04/</link><pubDate>Sun, 04 Jan 2026 20:55:47 +0900</pubDate><guid>https://y0b1t2.github.io/posts/2026-01-04/</guid><description>&lt;p&gt;私はトレーディングシステム「聖杯」を作っています（いました）。（少なくともバックテストの上では）自分で納得のいくものが出来たので、作り方のコツみたいなものを残しておこうと思います&lt;sup id="fnref:1"&gt;&lt;a href="#fn:1" class="footnote-ref" role="doc-noteref"&gt;1&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>再現性の鬼になれ。【トレーディング／投資】</title><link>https://y0b1t2.github.io/posts/2025-12-08/</link><pubDate>Mon, 08 Dec 2025 23:39:07 +0900</pubDate><guid>https://y0b1t2.github.io/posts/2025-12-08/</guid><description>&lt;h2 id="０背景再現性の鬼になれ"&gt;０．背景：再現性の鬼になれ。&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;みなさん、「高市トレード」で儲かってまっか？　私もちょっとだけ儲けさせて頂きました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;で、気付いたんですよね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;「高市のおかげで儲かった」って思いたくねえなって。「高市のせいで損した」って思ったらマジギレしそうになったし。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ゲーム『アマガミ』を十五年ぶりに再プレイした。</title><link>https://y0b1t2.github.io/posts/2025-11-04/</link><pubDate>Tue, 04 Nov 2025 14:19:20 +0900</pubDate><guid>https://y0b1t2.github.io/posts/2025-11-04/</guid><description>&lt;h2 id="前書き"&gt;前書き&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;この三連休を使って恋愛シミュレーションゲーム『アマガミ』をプレイした。二〇一〇年、高校三年生の十七歳の夏に最後に遊んで、それ以来初めてだから、十五年ぶりということになる。恐ろしいことに、オギャアと生まれてから十七歳までの距離と、十七歳から三十三歳までの距離はほとんど変わらない。そういう時間スケールでの再プレイということになる。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>すべては損切りから始まる。【投資／トレーディング】</title><link>https://y0b1t2.github.io/posts/2025-09-05/</link><pubDate>Fri, 05 Sep 2025 23:49:34 +0900</pubDate><guid>https://y0b1t2.github.io/posts/2025-09-05/</guid><description>&lt;h2 id="０序文すべては損切りから始まる"&gt;０．序文：すべては損切りから始まる。&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;みなさんは、株を買うときに何を考えて買いますか？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;カタリストですか？　優れたファンダメンタルズですか？　美しいチャートですか？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;私はどれでもありません。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>『負けヒロインが多すぎる！』（雨森たきび）の８巻を読みました。</title><link>https://y0b1t2.github.io/posts/2025-05-19/</link><pubDate>Mon, 19 May 2025 18:25:11 +0900</pubDate><guid>https://y0b1t2.github.io/posts/2025-05-19/</guid><description>&lt;p&gt;大いにネタバレを含みます。&lt;/p&gt;
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&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓&lt;/p&gt;</description></item><item><title>241103 アニメの「聖地」の一つがなくなるらしい。</title><link>https://y0b1t2.github.io/posts/2024-11-03/</link><pubDate>Sun, 03 Nov 2024 19:54:35 +0900</pubDate><guid>https://y0b1t2.github.io/posts/2024-11-03/</guid><description>&lt;p&gt;アニメの「聖地」の一つがなくなるらしい。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;「聖地巡礼」の&lt;a href="https://y0b1t2.github.io/posts/2024-10-13/"&gt;記事を書いておきながら&lt;/a&gt;、だけれど、私は聖地がなくなることに倒錯した悦びを感じています。アニメファンの界隈からは悲しみの声が上がっておりますが、私はむしろ、ファンだからこそ悦びを感じているのです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;私にとって、アニメ（や、小説や、要するに娯楽的なフィクション）って、私を「いまこの瞬間」「いまこの場所」ではないどこか別の宇宙へと誘ってくれる「宇宙船」のようなものであって欲しいんですよね。あるいは、そういう別の時空間を閉じこめてくれる「タイムカプセル」のような。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>241022 『負けヒロインが多すぎる！』シリーズの結末について考えてみた。</title><link>https://y0b1t2.github.io/posts/2024-10-22/</link><pubDate>Tue, 22 Oct 2024 05:27:15 +0900</pubDate><guid>https://y0b1t2.github.io/posts/2024-10-22/</guid><description>&lt;p&gt;『負けヒロインが多すぎる！』（雨森たきび）の結末は、１巻のラスト（アニメ３話相当）を踏まえれば、きっとこのようになるであろうと天啓が下りてきたので書き残しておきます。ネタ潰しだったり「考察」を意図したものではないことはご了承下さい。７巻時点に基づいて書くので、アニメ化された３巻よりも後の内容を不可避的に含みます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>241013 『負けヒロインが多すぎる！』聖地巡礼 in 豊橋&amp;豊川</title><link>https://y0b1t2.github.io/posts/2024-10-13/</link><pubDate>Sun, 13 Oct 2024 21:30:19 +0900</pubDate><guid>https://y0b1t2.github.io/posts/2024-10-13/</guid><description>&lt;p&gt;『負けヒロインが多すぎる！』の聖地である豊橋および豊川を巡礼しました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今回の巡礼の目的は、作中世界への理解度を高めることです。きっかけ自体は『ＪＲ東海　推し旅』でしたが、ボイスドラマやグッズの回収よりも土地を自分の足で歩くことを大切にしました。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>241006 『青春ブタ野郎』シリーズの高校生編の復習しました。</title><link>https://y0b1t2.github.io/posts/2024-10-06/</link><pubDate>Sun, 06 Oct 2024 21:49:56 +0900</pubDate><guid>https://y0b1t2.github.io/posts/2024-10-06/</guid><description>&lt;p&gt;2024年10月10日にライトノベル『青春ブタ野郎』シリーズの最終巻が出ます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;私のスタンスは以下のエントリの通りです。&lt;/p&gt;
&lt;a class="linkcard linkcard--internal" href="https://y0b1t2.github.io/posts/2024-07-02/"&gt;
&lt;span class="linkcard__title"&gt;240702 『青春ブタ野郎』シリーズへのコミットメントについてのステートメント&lt;/span&gt;&lt;span class="linkcard__host"&gt;箱庭療法記&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;
&lt;p&gt;このエントリの通り、私はこのシリーズに「フルコミット」することを宣言しました。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>240930 アニメ『負けヒロインが多すぎる！』観ました。</title><link>https://y0b1t2.github.io/posts/2024-09-30/</link><pubDate>Mon, 30 Sep 2024 20:29:55 +0900</pubDate><guid>https://y0b1t2.github.io/posts/2024-09-30/</guid><description>&lt;p&gt;原作はリアルタイムで3巻まで既読です。以降は積んでます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;以下、旧ツイッターでの実況のまとめと翌日感じたことなど。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;【実況のまとめ】&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;アニメでは、焼塩さん周りのエピソードが際立って滋味深く、運動ガールだけれど見た目に反して聡明なところ（童話のエピソードとか「代わりに言ってあげる」とかなかなかできない話ですよ）が綺麗に演出されており、一気に好きになりました。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>240702 『青春ブタ野郎』シリーズへのコミットメントについてのステートメント</title><link>https://y0b1t2.github.io/posts/2024-07-02/</link><pubDate>Tue, 02 Jul 2024 20:23:16 +0900</pubDate><guid>https://y0b1t2.github.io/posts/2024-07-02/</guid><description>&lt;p&gt;本ブログでも度々取り上げている『青春ブタ野郎』シリーズについてのステートメントです。『青春ブタ野郎』シリーズは、今年の八月、十月の続刊での完結が予告されています。このエントリは、その予告へのリアクションということになります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>240224 「青春ブタ野郎は大垣の街をまだ知らない」 #青ブタ</title><link>https://y0b1t2.github.io/posts/2024-02-24/</link><pubDate>Sat, 24 Feb 2024 20:36:30 +0900</pubDate><guid>https://y0b1t2.github.io/posts/2024-02-24/</guid><description>&lt;p&gt;大垣にやってきた。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;『青春ブタ野郎はバニーガールの夢を見ない』（以下、青ブタ）をJR東海が「推し旅」の一環として「青春ブタ野郎は大垣の街をまだ知らない」と銘打って大垣でキャンペーンしたからだ。大垣に来たのは初めてである。次に来るのはいつかわからない。だから目一杯楽しもうと朝9時から大垣入りした。部屋を出たのは朝5:30である。前夜は興奮でなかなか寝付けなかったし早期覚醒してしまった&lt;/p&gt;</description></item><item><title>230717 【青ブタ】古賀朋絵ちゃんが好きだ</title><link>https://y0b1t2.github.io/posts/2023-07-17/</link><pubDate>Mon, 17 Jul 2023 14:07:01 +0900</pubDate><guid>https://y0b1t2.github.io/posts/2023-07-17/</guid><description>&lt;p&gt;三連休の最終日の午前中を使って藤沢、七里ヶ浜、江ノ島へ行ってきた。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;私の住む上野から彼らの暮らす藤沢へと向かう上野東京ラインに乗りながら『青春ブタ野郎』シリーズ（以下、青ブタ）のヒロインたちについてじっと考えていた。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>