https://fedibird.com/@abe_dragonslay/112977356440212059/embed

これは私のことだと思うので今の時点のメモを書いておきます。

まず、今回のSFラブコメはもとより一種の実証実験として、つまりオリジナルの長編を初めて書いてみて書き切ることができるのかを確かめるためにやってみた側面もありました。実証のための「助走」(あるいは、補助輪)としてSF部分は一度使ったネタを膨らせてます。その結果、まさにそのSF部分に不要っぽい雰囲気が漂ってるのは自分でも興味深く感じています。素直に面白い。

助走を経て気付きを経て大いに削る(ことになるだろう)というプロセス自体、オリジナルの長編を書いてみないとわからなかったので、その点だけでも学びがありました。

そもそも、今回の原稿は、今の時点の認識では「時間SFで三角関係でステージパフォーマンスで決闘のやつ」なんですが、当初の認識では「時間SFで三角関係のステージパフォーマンスのやつ」でした。「決闘」要素がなかったんですね。

しかし、原稿を書き進めるにつれ、ある瞬間に「おれがやりたいのは「決闘」なんや」と気付いたんですよね。「他の要素はすべて「決闘」のためなんやな」と。その辺で潮目が変わった感はあります。何が「決闘」を引き立て得るのかを突き詰めていくと、時間SF部分は、正直、ノイズになる可能性が高いな……、と(当初は、三角関係のために時間SFが効果的だと考えていたし、それは今でも変わっていない。優先度の問題)。

書いてしまったので書き切って、時間SF部分にはSFである意義を持たせようと努力はしていますが、こればっかりはどうなるかわかんないですね。

さておき、8月中には体験版ができると思うので、回し読みして、みなさんのご意見をもとに9月末の締切まで頑張りたいと思います。

これからも応援よろしくお願い致します。